martes, 25 de febrero de 2014

Modelo de Rasmussen (Ejemplo basico)


¿Cuándo usar Paint?

ACTIVACION:
Vas caminando por la calle y te encuentras a tu mejor amiga(o), obvio tienes que guardar la foto del momento, ese que fue inesperado y uno de los mejores, entonces quieres ponerle toda la creatividad del mundo pero con originalidad, de esos dibujitos que solo tu sabes hacer y con esas expresiones que el corrector de lenguaje no te permite escribir ... Entonces ahí ! justo en ese momento te nace utilizar PAINT =D!! "hacer tu mejor dibujo como un gran Picasso ".



OBSERVACION:
Revisas tu PC y verificas que tengas el programa, que este listo para su ejecución en el momento, revisando la ruta que tiene.

IDENTIFICACION:
Checas los reparos que tengas que hacer con el programa como colocarlo en el escritorio, que familiarizarte con el sea sencillo, que las herramientas que utilices estén en el programa (figuras, animaciones, formas de recortar, etc.). 



INTERPRETACION:
Cuando comienzas a dibujar después de las fases de habilidades ya te familiarizaste con los iconos de las herramientas, ya logras identificar con que botón agregas el texto, que siempre que pintas en alguna área del cuadro de dibujo sabes con que borrar, cortar o que tanto afecta el error.
Este análisis súper pequeño, así mental de solo ver el programa nos sirve para comenzar a trabajar en el y saber como hacerlo.





 
 
EVALUACION:
Cuando ya tienes todas las súper ganas de comenzar a expresar tu arte, comienzas a evaluar con forme a las reglas que se te permiten : la foto se puede agregar sin dañar su claridad (pixeles), el color y grosor son aptos para lo que le quieres agregar o editar, las figuras que te gustan son con formato de tamaño que puede cubrir tus expectativas (abarcar toda la foto, por ejemplo), si esta esa figura, etc.

 
 
 


SELECCION DEL OBJETIVO:
Tienes súper planeada la imagen que instalaras en la pantalla de edición y comienzas a imaginarte el diseño ideal, elijes una figura, el cuadro de texto en el lugar en que lo quieres, los detalles con el relleno y pinceles, los colores, lo que le quieres dibujar, etc.., seleccionas ya como quedara tu diseño.



ELECCION DEL PROCEDIMIENTO:
Sabes que primero insertaras la imagen y comienzas a fijar que primero la recortaras un poco, que antes de colocar el texto pondrás una combinación de colores y efectos, seleccionas las figuras que pondrás pero a detalle el orden y lugar en que las pondrás para así poder borrar los errores y no afectar el texto y al final especializarte en el mensaje y tipo de letra que querrás para tu dibujo.



EJECICION:
Pues es momento de agarrar toda la inspiración del mundo y comenzar a plasmar todas las ideas que ya tenias, después de realizar un pequeño esquema de habilidades, siguiendo las reglas que tienes que seguir y expresando el conocimiento es hora de realizar todos los cambios para tu dibujo y guardar la obra de arte , que en este programa puede ser en formato jpj y gif.








lunes, 24 de febrero de 2014

Practica de Usabilidad (oferta de teléfono móvil)

Teléfono diseñado para una ama de casa.

Características:


  • 40 años. 
  • Femenina.
  • Casada.
  • 3 hijos.
  • Pasa la mayor parte del tiempo en casa.
  • Tiene salidas en periodos de tiempo específicos.
  • Solo recibe llamadas o mensajes de emergencia o cambios en su planeación del día

Atributos:

  • Es organizada.
  • Tiene el control de tiempo.
  • Estructura sus días de la semana.
  • Nunca olvida las fechas importantes.
Con estas características y atributos se ha pensado en diseñar un teléfono móvil, de bajo costo con las cualidades que una ama de casa pudiera ocupar, algunas de ellas son: alarma, mensajes, llamadas, radio, fotos y calendario.


Algunas de sus interfaces son: 
Esta interfaz es la  principal, ya que de esta podemos ir a cualquiera de las aplicaciones como son el calendario, alarma, mensajes, llamadas, fotos, etc.
Enviar Mensajes de Texto es una de la aplicaciones mas utilizadas, es por eso que se presenta un gran enfoque en ella, con un buen entendimiento de interfaz.

Realizar alguna llamada no tiene por que ser complicado, solo marcar el numero y listo.  
En algunos momentos el silencio no es muy bueno, así que escuchar un poco la radio no le hace mal a nadie.
Por si necesitas un recordatorio, una hora exacta para realizar alguna actividad, poner una alarma es la mejor solución.

lunes, 17 de febrero de 2014

 ¿Que es PicsArt?


PicsArt – Photo Studio es una fantástica herramienta que convierte nuestro Smartphone con sistema operativo Android en un verdadero estudio de fotografía. Su objetivo principal es el de permitirnos editar nuestras capturas así como otras funciones de organización e incluso la posibilidad de compartirlas con otros usuarios a través de la propia red social.

PicsArt es algo más que un editor de fotografías, ya que nos permite realizar modificaciones verdaderamente impresionantes gracias a la gran cantidad de herramientas con las que cuenta y distribuir nuestro trabajo para que pueda ser visto por millones de personas de todo el mundo.

Por otra parte, cuenta con efectos artísticos pre definidos que nos harán mucho más sencillo el trabajo


Diseño de Interacción Humano Computadora

Se puede decir que el diseño de esta aplicación interactúa de forma continua con el usuario, ya que desde que se lanza la aplicación al usuario se le facilitan una amplia gama de herramientas que le permitirán como tarea principal  la edición de imágenes y el continuo contacto con el dispositivo mientras este se encuentre editando dicha imagen.


Procesos Propios de la Aplicación

PicArts ofrece diferentes tareas para cada usuario que desee instalarla en su dispositivo Android, como proceso principal se encuentra la edición de imágenes, dentro de este proceso se encuentran la mayoría de las tareas que se pueden realizar con esta aplicación, solo por mencionar algunas son:
  • Tomar fotos para su posterior edición
  • Realizar collages creativos.
  • Agregar efectos a imágenes.

Esta aplicación ofrece además diferentes plantillas ya pre-diseñadas para hacer mas fácil la tarea que se valla a realizar con alguna imagen y así el usuario quede con la satisfacción de que la aplicación es optima y eficaz.


Seleccionar un Proceso, Descomponerlo y Hacer un Diagrama de Flujo

Proceso: "Editar Imagen"

Descomposición del Proceso:


  • Seleccionar imagen
  • Elegir Subproceso (Efecto)
  • Buscar Menú
- Herramientas
- Efecto
- Mascara
- Dibujar
- Letras
- Tienda
  •  Guardar Imagen

 Diagrama de flujo:





Tarea que se Debe Cumplir para que Funcione la Aplicación


Una de las tareas fundamentales de esta aplicación es la selección de imagen.

¿Por que?

Es fundamental para la edición, cambios o transformación de la imagen, el proceso de edición no funciona si la imagen no es elegida de la galería o de tomar una captura fotográfica

¿Qué pasa si no se cumple esa tarea?

Pues simplemente la aplicación no puede hacer uso de sus herramientas sin una imagen, ya que de esta depende todos los procesos de la aplicación.




Cual es el Valor que Obtiene el Usuario en los Aspectos:

  • Emocional:
El usuario al usar esta aplicación y trabajar con la imágenes, puede generar un mayor gusto por las mismas ya que con los efectos que se pueden agregar las imágenes dan como resultado un diferente punto de vista del espectador. 
  • Tecnológico:
Al usuario se le facilitan muchas herramientas que normalmente se pueden encontrar en un estudio fotográfico, facilitando la tarea de editar una imagen, aunque cabe mencionar que no se puede conseguir una calidad totalmente de estudio
  • Económico:
La aplicación no necesita de Internet para poder trabajar con sus herramientas y así mismo no implica un costo la descarga de la misma.



Disciplinas que están Relacionadas con el Diseño de Interacción

Psicología
Esta disciplina se relaciona mucho con el diseño de esta aplicación ya que al interactuar con ella el usuario puede apreciar sus intereses, descubrir su creatividad y así mismo desarrollarla aun mas.
Sociología
Es otra disciplina que va muy relacionada con esta aplicación ya que al editar imágenes en ella se puede conseguir un amplio gusto por parte de la sociedad y esto se puede ver claramente en las redes sociales al recibir comentarios sobre las mismas

 

Como Rediseñarías la Aplicación para que Tenga un Mayor Valor para el Usuario

La aplicación PicsArt tiene un diseño bastante bueno pero cabe destacar que no es una aplicación completa, por nuestra parte a la hora de rediseñar esta aplicación se incluirían mas efectos y herramientas para la edición de imágenes, es decir hacerla mas eficaz y optima que ofrezca a los usuarios un buen rendimiento a la hora de interactuar con la aplicación y el dispositivo.

Enlace de Descarga

La descarga de esta aplicación esta disponible desde Google Play en el siguiente enlace

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.picsart.studio&hl=es